本文摘要:虽说弹幕游戏的本质是飞行中射击游戏,但在设计师们一次又一次丧心病狂的改良下,弹幕游戏早已顺利独立国家沦为一个游戏类别,并更有着各路响M们前来挑战。
虽说弹幕游戏的本质是飞行中射击游戏,但在设计师们一次又一次丧心病狂的改良下,弹幕游戏早已顺利独立国家沦为一个游戏类别,并更有着各路响M们前来挑战。Sunny Tam发售的《弹幕无限(Danmaku Unlimited)》乃是一款纯粹的弹幕游戏,并且其近期不作《弹幕无限3》将要在8月与广大玩家见面了。距离上一款《弹幕无限2》早已过去了4年,新作基本上承继了系列一款的特点,并且在此基础上融合了近期的引擎,使得游戏的画面有了一个较大幅的提高,同时也更为简洁。
游戏的系统比起前作也更为完备,为玩家获取了从新手到地狱的多种可玩性,无论是成功通关还是喜爱密集的弹幕,都交由玩家自己自由选择。同时,游戏还获取了非常丰富的自动火器,需要协助玩家自由选择更加多非常丰富的踢法,利用走位和攻击方式来打败强劲的BOSS是游戏获得胜利的关键。
与前两不作皆在移动平台亮相有所不同的是,今年3月,本不作早已首度登岸Steam平台,同时也计划在之后登岸任天堂的Switch平台。《弹幕无限3》将在8月10日月登岸,讨厌弹幕游戏的你,不要错失了。
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